home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Best Shareware & Freeware Games / 100 Games.iso / Platform / CELLIN13 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  2000-02-04  |  7KB  |  185 lines

  1.                                  Cell Block A v1.3b
  2.  
  3. Legal:
  4.    This game is freeware - meaning it is free, no fee may be charged for it
  5.    except to cover the cost of the media it is stored on.
  6.    
  7.    Cell Block A can be freely distribted to anyone/everyone under the following conditions:
  8.    1. ABSOLUTLY NO changes are made to the game.
  9.    2. this text file is included with it, complete and unmodified.
  10.    3. You ask my permision before distributing it on any other media then the
  11.       internet - if your putting it on the net I would like to be informed, but
  12.       that is not required.
  13.    
  14.    "I do not accept responsibility for any effects, adverse or otherwise, 
  15.     that this code may have on you, your computer, your sanity, your dog, 
  16.     and anything else that you can think of. Use it at your own risk."
  17.  
  18.  
  19.     Skin lay back in his bunk and tried not to rub elbows with the other five men in his
  20. cell; He laughed to himself remembering the last time things got this crowded. It was
  21. six years ago now, everybody was on edge. Somehow a fight was started - rumor has it,
  22. over a cigarette - and before Skin could grab his shiv a riot had broken out. Skin smiled,
  23. that had been the best party he had been to since he was thrown into the slammer. The
  24. inmates had managed to kill 400 of each other and destroy the entire cell block before
  25. the  guards could stop them. 
  26.  
  27.     Now the destroyed Cell Block A or "The Hole" as the guards called it was used
  28. for the fights. Every year any prisoner had the right to enter the fights and win his own
  29. personal cell for a year, complete with cable TV and a shower; Heaven to any man
  30. whoÆs had to go to the bathroom with 5 other guys watching. All this ambitious fool
  31. had to do was to be the last living convict after the bloody tournament of one on one
  32. battle in the hole. 
  33.  
  34.     The fights did their job well. They kept the number of prisoners in check and the
  35. action kept the guards and inmates well entertained. But this year things where different.
  36. For the past 3 years volunteers for the fights had grown scarce and the cells more
  37. cramped. Fearing another riot the prison warden had upped the ante. Now the winner
  38. of the tournament would receive a full pardon.
  39.  
  40.     Skin looked at the wall next to him and counted the lines marking his years inside;
  41. 15 left. A guard walked by with a clipboard talking names for the fights, Skin called
  42. him over.
  43.  
  44.  
  45.  
  46. Keys:
  47.    Player 1:
  48.           W
  49.       A - S - D
  50.       
  51.       action = Q
  52.    
  53.    Player 2:
  54.           UP
  55.   LEFT - DOWN - RIGHT
  56.       
  57.       action = Control
  58.  
  59. Music Control:
  60. NumLock = Random
  61.       / = Previous
  62.       * = Next
  63.       - = Pause/Play
  64.       + = Stop/Start
  65.  
  66. System Requirements:
  67.    Intel Pentium
  68.    Windows 95
  69.    8MB ram
  70.    15MB free space
  71.    Sound Card
  72.  
  73. Recommended:
  74.    Intel Pentium 166
  75.    16mb ram
  76.    Abnormal blood sugar
  77.  
  78.  
  79. Troubleshooting:
  80.    Problem: "ERROR: setting 640x480x256!"
  81.    Info: Your video card for some reason does not support this video mode.
  82.    Solution: None, just try it on a different computer with a different video card.
  83.  
  84.  
  85.    Problem: "ERROR: initialising sound"
  86.    Info: Your sound card is not sound blaster compatible. (maby a SB LIVE)
  87.    Solution: Run cell.exe with a -nosound arguement (eg "cell -nosound")
  88.  
  89.    Problem: "ERROR: setting digi voices"
  90.    Info: Something went wrong initing the mod player.
  91.    Solution: Run cell.exe with a -nosound arguement (eg "cell -nosound")
  92.  
  93.    Problem: "ERROR: loading game.dat/menu.dat"
  94.    Info: Someone messed up the game.dat or menu.dat
  95.    Solution: Re-install Cell Block A.
  96.  
  97.    Problem: "ERROR: loading mouse!"
  98.    Info: The map editor requires that a mouse is installed.
  99.    Solution: Install a mouse before running jail-ed.
  100.  
  101.    Problem: The game runs so slow on my computer.
  102.    Info: Cell Block A is not an extremely demanding game, so either you have
  103.          an outdated computer, or an incompatible sound/video card.
  104.    Solution: Since Cell Block A was written using allegro (something I 
  105.              did not create) there is little I or you can do. Try running
  106.              Cell Block A without sound ("cell -nosound").
  107.  
  108. There have also been problems with Creative Live cards, there is no fix
  109. that I know of for this, just pop it into your friends Sound Blaster 16
  110. computer :)
  111.  
  112. Any problem thats not mentioned here could be caused by many things.
  113. First try the game with no sound. If it runs but it used to work with sound
  114. before, possibly you added a new .mod file to the music dir that messes the
  115. game up.
  116.  
  117. If none of these things help you fix your problem, you can contact me with
  118. your prob, e-mail me and I will see what I can do (see bottom)
  119.  
  120.  
  121. Credits:
  122.    Conceptual Design/Story:
  123.       Cobol & KevlarX
  124.    Art:
  125.       KevlarX
  126.    Sound FX:
  127.       KevlarX
  128.    Vocals:
  129.       Protomas & Necros
  130.    Music:
  131.       Various mods from around the net (credited in the mod files)
  132.    Play Testing:
  133.       All of Lake St School.
  134.    Everything Else:
  135.       KevlarX
  136.  
  137.  
  138. End Notes:
  139.    You can make levels using the map editor Jail-Ed just run jailed.exe
  140.    the keys for the editor are:
  141.    Q = Ladder
  142.    W = Left endpiece
  143.    E = Middle piece
  144.    R = Right endpiece
  145.    T = Start position
  146.    S = Save
  147.    L = Load
  148.    N = New
  149.  
  150.   You are not required to match the tiles up to the bitmap in the background, but
  151.    thats the idea behind the cool background :)
  152.  
  153.    When a map is saved in Jailed it creates a 200x150 pcx of it named zzz.pic
  154.    where zzz is the name of the level. This pcx can be any 200x150 256 colour
  155.    image so have fun, just remember to stick to the correct pallete (game.pal included).
  156.  
  157.    Any mod (up to 24 channels) can be thrown into the music directory, and
  158.    it will be added to the song list, beware though, some mods freak out
  159.    and freeze the game, if this happens just move it out of the folder.
  160.  
  161.    Game Command Lines:
  162.       -nosound
  163.       -nointro
  164.  
  165.    Usage: cell -blade
  166.  
  167.    A special thanks goes out to the author(s) of Red Pixel, the code of which
  168.    helped my figure out how to actuly write a game. My map selector list code
  169.    is based heavily off of theres.
  170.  
  171.    And of course, the authors of Allegro, and JGMOD. Both librarys which I
  172.    used to create this game.
  173.    
  174.    Play it, enjoy it, give it to people, just don't rip me off :)
  175.  
  176. for new game updates, maps, music, and other related stuff check out the page:
  177.                           www.netidea.com/cell
  178.  
  179.  
  180. Cell Block A - (C) Jacob Schwartz (KevlarX) - 02/04/00
  181. E-Mail: kevlarx@netidea.com
  182. ICQ:      2632435
  183.  
  184.                                - THE END -
  185.